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各职业各加点
2009-10-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】

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首先从武开始讲
武分2种
.火力型.
辅助型.

2敏3力,装备配置.血主敏副.为什么不要力量?装备附加的力量会比较的少,而附加体质和敏捷的双属性比较多,再说,你就算比别人低那1000攻.你的血绝对比他高3000-4000,速度比他快很多
实用价值:过剧情(中) PK(中) 练级(A)

4力1体,装备配置,体主耐副,很简单的加点法,目的为了冲级..攻高血厚 比较多人喜欢这类加法,过剧情也可以砍砍
实用价值:过剧情(中) PK(低) 练级(A)

4敏1血,,完完全全放弃攻..当然,明显的控制型加点,我想玩过大话的都应该了解敏魔是什么,那个盘没加上会有什么事情出现.不过我不知道他的防御是不是魔防也加上,,不过很明显..补上防了 对面的敏攻BB就没效果了.以及他的速度.大话玩敏人的家伙们就知道,因为战的敏是高成长的,所以敏加3点足够其他职业了,鬼没装备根本比不上你.但如果是你帮自己的鬼补一下速度,.让他先手出鬼技能呢?不管是冰混睡,封魔封物理.装备没出我也不好说..对吧,如果他放法中的人多了,那会是什么效果.装备建议,主敏副血.敏队的剑精灵啊,
实用价值:剧情(A) PK(A) 练级(C)

战士基本上就这些了..以后等装备出来以后再补新帖,这阶段,建议就是这样了

奇术师.不可动摇的地位.
目前发现2种
大火力型,
中火力型.
快手型?这个不知道装备暂时不能说

4智1体.大火力型.装备主智副敏血..至于为什么不全智.你想想,你既然要大火力型.前提必须能抗2 3下对吧.不要被别人一放就倒.目前没有闪躲装,我不知道你能不能躲过敏战的1击.所以加点血.
实用价值:剧情(B) pk(B) 练级(B)

3智1耐1敏
3智1体1敏
3智1耐1体
3种加点归一个类型.中火力抗的.装备配置,主智副体.(大话里的炮),控制在中间.这游戏测试过了.被秒的按敏单位算!当你血小厚,火力充足时,敏鬼放法成功或者失败.你和另一个法一起秒上,有几个能安全?你出手在大火力的前边,伤害之比他低点.血鬼的魔抗肯定低.因为他没必要去加多少智..2个群秒,估计也差不多了
实用价值:剧情(B) PK(A) 练级(B)

全敏?疯子,,有病,,我无视你...秒又秒不死人,快出手有什么用,难道装备有带忽视性的吗?大话玩多了,太结合会让你变傻..

以上奇术就是这么多了...快出闪躲装啊-.-  我也要练法 

诡术师..控制场合的领导..
控制型,,分抗型和敏型
加血型..(这种鬼悲哀,只会加血)

全敏,装备配置全敏.比不上别人快你还加敏干嘛..装备总会有些别的属性,起码比至于让你被敏武秒.一切都看队伍组合和配合.高敏的要求里,你必须要高技能,的确很耗钱.但这个是你当敏鬼的代价.为了控制一场PK.牺牲那点算什么.在一场战斗里,你能出手冰上几个,混上几个,你成就感多高啊,练级你也能先出手,反正技能伤害跟智扯不上关系.
实用价值:剧情(A) PK(A) 练级(B) 消耗(AAA++++)

2敏2体1智,装备配置,主体副智敏.中敏型的控制鬼,必须要满足高抗.弄一只血比你厚的BB,敏高过你一点,开场第1回合,用复活药拉你.出手放法.这效果也不低啊.如果对方的大火力也是被你这样封主了,哎..那就好了.建议2个火力奇术敏比你高点,或者低点,2种理由,一种就是你用技能救他们起来,BB帮他们自己拉血(我不知道血药能加多少哦)另一种就是你BB救他们起来出手,你来用技能帮补血.
实用价值:剧情(B) PK(A) 练级(B)

我不想说加血型...

以上只是加点.重要的还是配合,以及队伍之间的安排于搭配.
敏人不是这么好练的..起码敏鬼还有技能可以秒怪
敏人只能带了...

补充:
血鬼型,高抗,
3体1智1耐,装备配置.主体副耐,一点敏不要, 高成长的单位,如果大话女人,只要有了高抗,后面补个睡大家应该知道是什么效果了...说来说去既然忘记说这个了 郁闷,适合加敏就好,具体多少我不清楚还没探究.大话一般是400-500, 这里应该需要70-80左右.
实用价值:剧情(A)PK(A)练级(C)


本帖严重忽视没考虑队伍,只是为了杀怪,过剧情的..  记住,加点是死的,人是活的,看队伍的需求加点才是正确的

哎...论坛就是悲哀..只有人看没人理!斑竹自己的帖自己给精华.说白了,你以为个个想写帖啊,随便写几句就给精华,我们其他写这么多就是废话.


下面是配宠篇..
基本上20多级 每个人都能带3只了吧
但你们很多都没过剧情,我现在就很吃亏了
死铁斩过不去..看到超能彩蝶不能捉 活活被我玩碎了...

统一配置..血宠2只..
不管你是哪一方面的 PK嘛。总要血宠 ..不按队伍说。
宠只要高于自己10点速度这样,乱敏的几率就不高
这样可以起秒,,这个很多人都知道了

特殊配置..卡敏宠.
没玩过大话的朋友也许不知道,卡敏的真正用途
假如你200敏算高敏的鬼了,我可以用宠把你卡到后边几个出手.这样你明白了吧
还有一种就是卡自己的敏上第1位..至于具体的这些,要靠大家自己实际,哪个敏的差距才是卡敏的最高几率
我是说不出来的,只能大家自己配.
至于一些有特殊技能的宠我没看到,不知道有没有,以后会更新

在此之前,你要大概了解你的敌人敏多少,知己知彼,才能掌握胜率....
还有,大家每天跑2轮师门和打工任务,技能到30级才点,M2了就去练级 ,技能点全部换经验
这样升级比较快..

队伍大体PK对型已经出来了 研究了5天了 郁闷
今天女毒终于改了 可以出队伍配置了 等得还真久 本人这几天在研究技能 所以都按后期的PK阵形 也诱惑大家以下.努力玩 到了最后才精彩 现在放弃的人都吃亏了 特别是女毒 他们不懂..劣势靠大家自己发觉!
队型篇:血队
1队型:2中敏鬼(1男1女最好,角色也要注意的.这样待研究)1敏攻武 1血法(非中敏法) 1毒女(超低敏)
抗性这个我就不多说,当然越高越好..
此队伍优点 持续型
擅长控制 此队伍比较克敏队.敏队没多少血 在敏武和血法的冲击下 必定有死亡 而毒女 这位守尸者在对方BB拉起的时候在毒下.基本敏队就跨了..如果工会战是靠抢棋或者攻城模式的,这队伍的确非常实在
控制(A) 持久(A) 火力(B)
2队型:1敏鬼 1中敏女毒 2中敏法 1血鬼(最好女鬼)
此队伍持续性没上面的强悍..但火力却很高.头由敏鬼起控制.后右血鬼再控制
头稳尾稳的情况下.中间的强力输出 我想不会是一个垃圾的队吧?
控制(A) 持久(B) 火力(A)
3队型:   2血鬼 2中敏法  1力武(这个看自己,怎么样才适合PK的力武)
此队持续性不高 也许很容易被击跨. 当然 大家不要忽略了一个事.那就是等待.因为有了这个,. 我才想到了这个队型!
2中敏法等待一回合,如果血鬼的睡或者混起了效果.那么 第2回合 将是对方的死期..PK往往不是一回合就能定胜负的,所以大家不用去想第1回合被别人打死怎么办..
控制(A) 持久(B) 火力(A)
4队型:   1敏女毒 1敏鬼 2血法 1血鬼
此队伍有先手的机会,也有高昂的后防..当先手失败,后防顶着再起先手!一切重要都在敏鬼身上.负担比较重.
建议高技能或者装备的朋友才组此队.
控制(B) 持久(B)火力(B)
5队型:2敏鬼 1血攻武 1血法 1血鬼.
此队伍火力虽然不足,但控制力非常高..是一个拖主力队伍的好方法啊..
有了稳定的控制 火力才能放心输出嘛..
控制(AA)持久(A)火力(C)

血队我只研究了这几个..因为技能的不定,暂时到这里

敏队
如题 跟敏有关..要了敏就要速度击倒对方
1队型:2敏攻武 1敏鬼 1女毒 1敏武
此队伍拥有着高伤害..对于一些法比较多的对于,即使是血队.也难抵挡高物理的伤害,遇到血队.敏武加个攻或者大体提高速度.每个队伍只要倒下2人,估计就很难办了,而敏队却不是很担心这个问题,理由很简单,宠后拉,当然,也不是战无不胜,上面的血队有说了..
控制(B) 持久(C) 火力(AA)
2队型:1敏女毒 2中敏法 1敏鬼 1敏攻武
此队伍各方面伤害比较平均..物理 法 ?2样都有.
控制(B) 持久(B) 火力(AA)

敏队暂时也只有这些了..现在来说说散队
散队 因拆队而出现的队型
一般回合游戏为3人队.
此游戏建议几个3人队

1队型:敏鬼 敏武 敏攻武 都带敏攻BB不用我说了
2队型:敏鬼 敏鬼 敏攻武
3队型:敏攻武*3 

也就这么多了 下次待我研究完后 继续分享 。希望更多离开的女武 回来继续你们的职业.并不一样要攻才能生存..看中攻的人 一般都是单体 没队伍没计划的玩家.

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用户: 匿名
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